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〒214-0014 神奈川県川崎市多摩区登戸2735 TEL:044-933-9361 営業時間:9 30-25 00 最寄駅:小田急小田原線・向ヶ丘遊園 行方:駅南口。ロータリーを右側沿いに、まっすぐ歩くと店舗あり。2分程度
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「QMAをはじめよう」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード ゲームをプレーした後は【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9作目となる今作「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました。2013年4月にソフトがアップデートされ、「賢者の扉 season2」(実質10作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「全国オンライントーナメント」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大16人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な21人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています(どの数も今作で過去最多に)。 その他、Web上では公式サイトにも簡単な概説がまとめられています、そちらも併せて参考することを勧めます。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー 賢者の扉は「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「全国オンライントーナメント」「協力プレー」「検定試験」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「体験入学生」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 本作「賢者の扉」の「限定PASS」も販売されていますので、これを買うのもよいでしょう。機能的には通常のPASSと同様に他のゲームでも問題なく使用できます。「賢者の扉」の限定PASSで本作をプレーすると、ゲーム内の特典としてカスタマイズアイテム「Qチャンきぐるみ」が入手できます。また、過去QMAシリーズの限定PASSを使用した場合も、そのシリーズに対応した特典がもらえます。 今作の限定PASSは絵柄が4種類ありますが、店舗によっては一部しか入荷していない場合があります。 おサイフケータイなどを利用する 前作よりおサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能になりました。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 今作では新たに「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 一度決定したキャラクターや名前は、基本的にそのバージョンでは後から変更することは出来ません。 これでプレーヤーデータの登録は終了です。 初回プレー時:ゲームモード 続く初回プレーでは、クイズ形式やゲーム進行について簡単な説明を受けるチュートリアルを受けて終了するか、すぐに通常のゲームモードを始めるかを選択できます。チュートリアル(学校案内)では、各ジャンル、各形式のクイズの簡単な予習をします。(Season1ではその後、COMを相手にした「全国オンライントーナメント」の模擬戦を行いました) チュートリアルを受けたかどうかは、最初の所属組に影響します。組についての詳細は組・階級・魔法石へ。受けた場合はフェアリー組(Season1ではフェアリー組Lv.1)に、受けなかった場合はガーゴイル組(Season1ではガーゴイル組Lv.1)に所属します。 通常のゲームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 全国オンライントーナメント 画面中央上 アカデミーアドベンチャー 画面中央上 協力プレー 画面左下 オンライン・店内・サークルの各モードがあります 検定試験 画面右下 多人数対戦 画面左上 店内対戦・サークル対戦・ワールドホウキレースの各モードがあります イベント 画面右上 開催中の場合のみ まずは「全国オンライントーナメント」か「アカデミーアドベンチャー」「検定試験」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定試験」は月ごとにテーマが変わりますので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 逆に「イベント」の「魔神討伐」は初めての方にはお勧めできません。問題の難易度が高めな上、マッチングするプレーヤーにも猛者が多いので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「多人数対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 ゲームをプレーした後は 【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。協力プレーで次の階へ進むのはOKです。 ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくはメーカーの公式FAQやよくある質問集を参考にされるとよりわかりやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前におサイフケータイなどを利用する ゲームをプレーしたあとは【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナー【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 クイズマジックアカデミーとは? コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9期バージョンである今作(QMA賢者の扉)が稼働を開始する予定です。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる“全国オンライントーナメント”で日本全国・最大16人のプレーヤーと同時対戦できます。 直近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームではニュースクイズといいます)など新しい問題が随時配信・修正されます。 通常でも16万問以上もの多岐にわたる問題や、プレーヤーの分身となる多彩な生徒キャラクター21人も魅力の一つです(どちらも今作で過去最多の数に)。 #--その他、Web上では公式サイトに概説がまとめられていますので、そちらを参考にしてください。 ゲームをプレーする前に クイズマジックアカデミー8は「e-AMUSEMENT PASS」に対応しています。e-AMUSEMENT PASSを使用することでキャラクターや成績など、ゲームデータを保存することができます。 e-AMUSEMENT PASSがなくても、プレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASSなしの場合、全国オンライントーナメント、協力プレー、検定試験、店内対戦の各モードで遊ぶことができます。全国大会は遊ぶことができません。 逆に、「まずは一回 友人・知人とプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――なんて場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 なお今作からは、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイや各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとなるカードを1枚用意することをおすすめします。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」をご存じの方は読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームにおいてプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなくBEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、エターナルナイツ、アニマロッタ等)etc…のデータが1枚で保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたいときは複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されているゲーム用カードの自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によってばらつきがありますが、1枚につき300円~500円程度の相場です(よくある質問集も参照のこと)。 本作の「限定PASS」も販売されていますので、これを買うのもよいでしょう。機能的には通常のPASSと同様、他のゲームでも使えます。QMA8の限定PASSを使うと、ゲーム中の特典としてカスタマイズアイテム「マスクオブインフィニティ」が入手できます。 絵柄は4種類ありますが、店舗によっては一部しか入荷していない場合があります。 コナミのe-AMUSEMENT メンバーズサイトに登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する 今作からおサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能になりました。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能を内蔵した交通券・キャッシュカード・クレジットカードなどが使えます。全てのICカードが使用できるわけではなく、具体的には「Felica」規格が用いられているICチップを搭載しているものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細はよくある質問集・こちらの案内のリンク先を参照のこと。 ゲームをプレーしたあとは 【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。今回は1回かざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えばゲームオーバー画面を出さないと勝手にプレーされてしまう恐れもあります。勝手に上位組(フェニックス~ドラゴン)とかに上げられたらまず初心者では太刀打ちできません。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルール(お店のルール)を守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙など)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていますが、できればお店で直接確認を。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を殴ったり蹴ったりしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 その他、大声を上げない、飲食物をこぼさない(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーはタッチパネルを汚して後の人の迷惑になります)など、他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 画面が汚れていたり、プレー前後に余裕があるならハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭きましょう。画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。なおかつ、このパネルはプレーヤーの手指の水分に反応し動作するので、より快適なプレーのためにも励行のほどを。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後は周囲を確認し、満席で待っている人がいるときは、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。協力プレーで次の階へ進むのはOKです。 ただし、料金設定が「100円2クレジット」「200円3クレジット」などの時や特殊なクレジットサービス(例・300円で1時間無料など)の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、(交代を促すなどの意図で)コンティニューが規定回数に達すると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証と初回料金が必要です)逆に、(稀ですが)ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。譲りあって、みんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。 自分よりも弱いプレーヤーを笑ったり、逆に強いプレーヤーを見て「そんな問題解けてキモい」などというのはやめましょう。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 PASSが未使用ならば、パスワード(数字4ケタ)を登録します。他のゲームで使用している場合は、そのパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 まず、キャラクターを選択します。このキャラクターはあなたのプレー中に登場するほか、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。キャラクターによるボイスの差異はありますが、直接ゲームに影響するような性能差の類はいっさいありません。自分の好みで選んでください。 選択時にキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分を見るのは不可能だと思われますので、よくある質問集のこの項目を参考にして事前に確認してもよいでしょう。なお今作では、プロフィールが関係するようなストーリー性のあるゲームモードは無い(以前のシリーズやDS版にはありました)ので重視する必要はありません。 続いて、プレーヤーの名前をつけます。使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊な文字がいくつかあります。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」(または「゜」)を続けて押すと「→」(あるいは「>」)、同じ要領でカタカナキーボードでは「ー」と「゛」(「゜」)で「(」(「)」)になります) 字数制限は6文字までです。 入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、名前は事前に決めておくとよいでしょう。 OKボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには注意しましょう。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題があるとメーカーに判断された場合はデフォルトのキャラクターの名前になります。 キャラクターや名前は一度決めると後から変更は出来ません。 これでゲームデータの登録は終了です。続くプレー初回では、ガイダンスに従ってクイズ形式やゲーム進行を簡易に説明するチュートリアルを受けて終了するか、早速ゲームを始めるかを選択できます。 プレーモードは、「全国オンライントーナメント」、「協力プレー」、「検定試験」の3つ、時期によっては「全国大会」もしくは「魔神討伐」もありますが、まずは「全国オンライントーナメント」か「検定試験」をある程度プレーし、コツをつかむなど地力をつけることをおすすめします。特に魔神討伐は問題の難易度がかなり高く、マッチングするプレーヤーも猛者ばかりなので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。
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クロス向ヶ丘は、野村不動産が開発した神奈川県川崎市に所在する商業施設。 かつて当地には総合スーパーのダイエー向ヶ丘店が営業していたが、施設老朽化のため2020年9月に閉店。ダイエーが所有していた土地と建物は野村不動産に売却され、野村不動産の商業施設として生まれ変わった(敷地には同じく野村不動産が開発するプラウド向ヶ丘遊園も分譲予定)。 3階建で、1階にはダイエーが運営する食品スーパー「イオンフードスタイル向ヶ丘店」が出店。2階にはドラッグストアのウェルパークや靴専門店の東京靴流通センターなどが入居している。3階は全フロアに家電量販店のノジマが出店。屋上は駐車場となっている。
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台詞一覧(第一アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第一アカデミー女子生徒)ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン リエル 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) ルキア 生徒選択:やっほーっ、まかせて ネームエントリー:これでいい? 解答:これ! 解答(自信):分かったぁーっ! 解答(不安):これかなぁー? 正解:やっほぅー! / いただきぃー! / よし、当たりぃー! 不正解:もーっ、何でぇー? /違うと思った・・・/ えーっ、ちがうのー? / ちえっ駄目かー 単独正解:私だけじゃーんっ! 単独不正解:あーん、やっちゃったー 時間切れ:ちょっと、待ってよ! 無回答:何なのよ、これ・・・ 予習・復習・検定試験開始:準備オッケーですっ! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1つねっ 予習合格:やったー、できたぁー 予習不合格:いやあああん! 予習全問正解:よーし、完璧ぃーっ! 予習満点:うわー、わたしってすごい! 予習全問不正解:きゃああ!ごめんなさーい! 予選開始前にキャラをタッチ:がんばっちゃうぞ! 予選開始:よーし、いくよ! 予選前半リザルト上位(1位):このまま飛ばすよぉーっ 予選前半リザルト上位(2位):あはっ、この調子よ 予選前半リザルト上位(3位):ちょっと安心かも 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだ大丈夫! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):多分、どうにかなるんじゃない? 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):このままじゃだめだよ~ 予選1位通過:1位、いただきぃー! 予選通過:よしっ、バッチリっ! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリなのぉ!? 予選敗退:うーっ、これで終わりかぁー・・・ 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時):せいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):/うわぁぁ!/あぶっ! 決勝4位:もう、ここまで来てるのに 決勝3位:あーあ、まだまだだなー 準優勝:うぅ…もうちょっとなのにぃ 優勝・優勝画面:やったね、優勝だよ!/私もなかなかやるじゃん!/えへっ、すっごくいい気分! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):いや~! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):えへへっ 魔龍討伐開始:うわっ、出たわね 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:ローリング スカーレット! 魔龍討伐成功:うわーい、やったね! 魔龍討伐失敗:もう逃げるしかないよ! アカデミーアドベンチャー開始:よーし、いくよ! エレメントレベルUP:じゃあ、次の目標行くよ! アカデミーアドベンチャーゴール(Good):うわーい、やったね! アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:おーい、やっていかない? 協力プレー参加時:私も行くよ 協力プレー開始時(ソロ):ひとりでもへっちゃらよ! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて進もう! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:あとちょっとみたい 目標達成:やったー! モンスター出現:うわっ、出たわね モンスターへ攻撃:それっ!/えいっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)ローリング スカーレット!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:あぶっ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うわーい、やったね! モンスター討伐失敗(雑魚):もう逃げるしかないよ! モンスター討伐失敗(ボス):もう、何なの!? 踏破成功:やったー! 踏破失敗:ダメだー! 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:しょうがないよ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:よーし、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うわーい、やったね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けるの? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次だ! ホウキレース開始:よーし、いくよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):このまま飛ばすよぉーっ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):ちょっと安心かも ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):多分、どうにかなるんじゃない? ホウキレース総合結果発表(1位):1位、いただきぃー! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):もう、何なの!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ始めるよ! チームバトル開始:よーし、いくよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):それっ!/えいっ! チームバトル結果発表(大将戦):ローリング スカーレット! チームバトル総合1位:このまま飛ばすよぉーっ コンティニュー前(敗退):今度こそ負けないっ!/うーん、もう1回やらせて!/もっと勉強しなくちゃね コンティニュー前(優勝):調子いいし、また行こうか コンティニュー:そうこなくっちゃ!/うん、がんばっちゃう!/よーし、やっちゃえ! 終了:じゃあ、またね! 進級:よーし、上がった! 昇格・昇段:じゃあ、次の目標行くよ! 賢者昇格:とうとう賢者。嬉しー! 店内・サークル内対戦召集時:おーい!やっていかない? 店内・サークル内対戦参加時:じゃあ入るよ 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めるよ! シャロン 生徒選択:わたくしでよろしくて? ネームエントリー:どうぞよろしく! 解答:これね 解答(自信):そこよ! 解答(不安):うぐう… 正解:知ってますわ/ふっ、この程度/おほほ、どうです 不正解:ありえないわ/違うですって?/何ですって? 単独正解:あーら、わたくしだけですの? 単独不正解:な、な、何でこうなりますの? 時間切れ:お、お待ちなさい! 無回答:こんなの知りませんわ! 予習・復習・検定試験開始:お願いいたします 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問…… 予習合格:まずまずですわね 予習不合格:な、なんて事なさるの!? 予習全問正解:わたくしですからね 予習満点:ど、どうですか?私の実力 予習全問不正解:そ、そんなのおかしいわ!! 予選開始前にキャラをタッチ:優雅に参りましょう 予選開始:さあ、かかってらっしゃい 予選前半リザルト上位(1位):これはもう決まりですわ 予選前半リザルト上位(2位):最後の結果が見物ですわ 予選前半リザルト上位(3位):今はこれくらいでいいですわ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):これくらいの余裕がなくてわね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):く...このままではいけませんわ 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満): 予選1位通過:オーッホッホッホッ!当然ですわね! 予選通過:まあ、こんなものですわね 予選最下位通過:て、手加減してあげたのよ! 予選敗退:くっ、こんなの認めませんわ 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃああ! 決勝4位:お、覚えてらっしゃい! 決勝3位:こんなの許せませんわ! 準優勝:今日は譲ってあげたのよ! 優勝・優勝画面:わかっていたのでしょう/ほっほっほ、ご覧になりました/これは当然の結果ですもの 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):きゃっ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):おやめなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うふふ 魔龍討伐開始:で、出ましたわ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やりましたわね 魔龍戦結果発表:シャイニング サンダー! 魔龍討伐成功:まあ、やりましたわ! 魔龍討伐失敗:ここは退散しましょう アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:どなたでもいらっしゃい 協力プレー参加時:わたくしもよろしいかしら 協力プレー開始時(ソロ):わたくしだけでも問題ありませんわ 協力プレー開始時(パーティ):では、協力してまいりましょう お助けアイテム使用:はいっ! 目標達成前:もう少しですわ! 目標達成:やりましたわね モンスター出現:で、出ましたわ! モンスターへ攻撃:えいっ!/ モンスターからダメージ:きゃあ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)シャイニング サンダー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やりましたわね モンスター討伐成功(ボス):まあ、やりましたわ! モンスター討伐失敗(雑魚):ここは退散しましょう モンスター討伐失敗(ボス):うう…何故ですの!? 踏破成功:やりましたわね 踏破失敗:ぐう… 協力チャット・ごめんなさい:申し訳ありません… 協力チャット・残念:仕方ありませんわ 協力チャット・お疲れ様:ご苦労様 協力チャット・ありがとう:助かりましたわ 協力チャット・やったー!:オーッホッホッホッ! 進級・昇格(協力プレー時):まあ、やりましたわ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けますの? コンティニュー(協力プレー時):次へまいりましょう ホウキレース開始:さあ、かかってらっしゃい ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):これはもう決まりですわ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):今はこれくらいでいいですわ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):く...このままではいけませんわ ホウキレース総合結果発表(1位):オーッホッホッホッ!当然ですわね! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やりましたわね ホウキレース総合結果発表(4~6位):うう…何故ですの!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ始めますわよ チームバトル開始:さあ、かかってらっしゃい チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ!/ チームバトル結果発表(大将戦):シャイニング サンダー! チームバトル総合1位:これはもう決まりですわ コンティニュー前(敗退):もういいですわ、ふん/さっきは調子が出なかったのよ/次があればこうはいきませんわ コンティニュー前(優勝):今日はこれくらいにしてあげましょうか コンティニュー:も、もう一度くらいなら/し、仕方ないわね 終了:では、ごきげんよう 進級:まだまだ行きますわよ 昇格・昇段:まだ満足していませんのよ 賢者昇格:ついにここまで来たのですわね 店内・サークル内対戦召集時:どなたでもいらっしゃい 店内・サークル内対戦参加時:わたくしが参りますわ 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めますわよ クララ 生徒選択:はい、がんばりますね ネームエントリー:これでお願いします 解答:はい! 解答(自信):これです! 解答(不安):うーん… 正解:そうですよね/よかったぁ/やりました! 不正解:違うんですかぁ?/何だったのかな/間違えちゃった 単独正解:わぁ…私だけ! 単独不正解:ふえっ!?恥ずかしい 時間切れ:ううっ…遅かった 無回答:勉強しなきゃ 予習・復習・検定試験開始:おねがいします 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問ね! 予習合格:ありがとうございました 予習不合格:きゃあああっ! 予習全問正解:いい調子でした 予習満点:やったぁ、できたぁ! 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:えと…よろしくです 予選開始:はい!がんばります 予選前半リザルト上位(1位):やったぁ、次もがんばる! 予選前半リザルト上位(2位):これなら大丈夫だよね 予選前半リザルト上位(3位):この調子でいきましょ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ、何とかなるよね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):気をつけないと負けちゃうな 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):うう…調子悪いなぁ… 予選1位通過:わぁ…嬉しいです! 予選通過:次もがんばります 予選最下位通過:はぁ…、危なかったあ 予選敗退:うう…終わっちゃった 落雷(予選):ひゃああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):ええい! 決勝結果発表(落雷/タライ):いった~い/ 決勝4位:ここまで来てるのに 決勝3位:もっと勉強しておかなきゃ 準優勝:あと少しだったのに・・・ 優勝・優勝画面:やったぁ、とてもうれしいです!/わぁ、ありがとうございます!/わぁ、やったわぁ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔): 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口): 魔龍討伐開始:わっ、出たわ 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:クラスター フラッシュ! 魔龍討伐成功:きゃあ、やったわ! 魔龍討伐失敗:いけない、逃げなきゃ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:よかったら、どうかな? 協力プレー参加時:私も行きます 協力プレー開始時(ソロ):ひとりでも大丈夫です! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて行きましょ お助けアイテム使用:ええーい/それっ 目標達成前:あと少しよ 目標達成:やったー! モンスター出現:わっ、出たわ モンスターへ攻撃:ええーい/それっ モンスターからダメージ:うわぁっ/いったーい モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)クラスター フラッシュ!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):きゃあ、やったわ! モンスター討伐失敗(雑魚):いけない、逃げなきゃ! モンスター討伐失敗(ボス):うわっ、ダメぇ~! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:うう… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:良かったねー! 進級・昇格(協力プレー時):きゃあ、やったわ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続ける? コンティニュー(協力プレー時):次へ行きましょう ホウキレース開始:はい!がんばります ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やったぁ、次もがんばる! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):この調子でいきましょ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):気をつけないと負けちゃうな ホウキレース総合結果発表(1位):わぁ…嬉しいです! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うわっ、ダメぇ~! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行きますよ チームバトル開始:はい!がんばります チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):ええーい/それっ チームバトル結果発表(大将戦):クラスター フラッシュ! チームバトル総合1位:やったぁ、次もがんばる! コンティニュー前(敗退):もっとがんばらなきゃ/うう~、このままじゃいけない コンティニュー前(優勝):今日は調子いいよね/今日はとても調子いいみたい コンティニュー:はい、またがんばります!/ 終了:それじゃあ、また今度ね 進級:まだまだがんばります/次もまたがんばらないと 昇格・昇段: 賢者昇格:とうとうここまで来たんだ…! 店内・サークル内対戦召集時:よかったら、どうかな? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかな? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行きますよ アロエ 生徒選択:はーい、よろしくね! ネームエントリー:これでいい? 解答:はい! 解答(自信):わかった! 解答(不安):これぇ? 正解:当たったぁ!/知ってるぅ!/きゃはははは! 不正解:いやいや~/うぅ~だめぇ~/間違えちゃった… 単独正解:あたしだけだぁ! 単独不正解:うわーん!そんな~… 時間切れ:やん、待って~ 無回答:にゃにこれぇ~… 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1こ! 予習合格:きゃは、よかったぁ 予習不合格:いや~ん、痛いよぉ~! 予習全問正解:えへっ、頑張ったよ 予習満点:わぁ、嬉しいなぁ! 予習全問不正解:いや~ん、ごめんなさ~い! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキしちゃうな 予選開始:うん、頑張るよ! 予選前半リザルト上位(1位):わ~い、バッチリだよ! 予選前半リザルト上位(2位):これなら大丈夫だよ! 予選前半リザルト上位(3位):うん、いい調子だよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからだよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):次は、もっと頑張らなきゃ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):う~ん…このままじゃだめだよぉ 予選1位通過:やったぁ、嬉しいなぁ! 予選通過:えへ、よかったぁ 予選最下位通過:うぅ…大丈夫だもんっ! 予選敗退:うぅ~…終わっちゃったぁ… 落雷(予選):きゃああああ! 決勝結果発表(魔法発動時):それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):にゃん!/いた~い! 決勝4位:ここまで来たのになぁ 決勝3位: 準優勝:うわ~ん、あと少しなのにぃ 優勝・優勝画面:わーい!優勝しちゃった!/きゃははっ、頑張ったよ!/うれしいな、うれしいな! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):いやーん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):やめて! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口): 魔龍討伐開始:ひゃあ、出たあ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったぁー! 魔龍戦結果発表:エレクトリック アロー! 魔龍討伐成功:わーい、わーい! 魔龍討伐失敗:はぅぅもうだめ~ アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:みんなでやってみようよ! 協力プレー参加時:あたしも行くよー! 協力プレー開始時(ソロ):ひとりで行けるもん! 協力プレー開始時(パーティ):協力していこうね。 お助けアイテム使用:えーいっ!! 目標達成前:あと少しだよ。 目標達成:やったぁー! モンスター出現:ひゃあ、出たあ! モンスターへ攻撃:それっ!/えーい! モンスターからダメージ:にゃん!/いた~い! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)エレクトリック アロー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぁー! モンスター討伐成功(ボス):わーい、わーい! モンスター討伐失敗(雑魚):はぅぅもうだめ~/(ほかにもある) モンスター討伐失敗(ボス):うわーん!そんなぁー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:うぅぅ。 協力チャット・ごめんなさい:うぅ…。ごめんなさい…。 協力チャット・残念:仕方ないよね…。 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:わーい! 進級・昇格(協力プレー時):わーい!わーい! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けるの? コンティニュー(協力プレー時):うん、次行くね ホウキレース開始:うん、頑張るよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):わ~い、バッチリだよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):うん、いい調子だよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):次は、もっと頑張らなきゃ! ホウキレース総合結果発表(1位):やったぁ、嬉しいなぁ! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったぁー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うわーん!そんなぁー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):じゃあ、行くよ! チームバトル開始:うん、頑張るよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):それっ!/えーい! チームバトル結果発表(大将戦):エレクトリック アロー! チームバトル総合1位:わ~い、バッチリだよ! コンティニュー前(敗退):もっと勉強しなくちゃ/くやしいな、くやしいな コンティニュー前(優勝):なんだか気持ちいいな。 コンティニュー:わくわくしちゃうよ!/わーい、もう一回! 終了:じゃあまた今度ね 進級:これからも頑張るよ! 昇格・昇段: 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:みんなでやってみようよ! 店内・サークル内対戦参加時:あたしも入れて 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ、行くよ! マラリヤ 生徒選択:覚悟しておきなさい ネームエントリー:名前は正しく、はっきりと 解答:ポチッ 解答(自信):ガシッ 解答(不安):プシュー… 正解:もちろんよ/わぁい/うふふ… 不正解:あらまあ/おやおや/やれやれ 単独正解:私だけが知っている 単独不正解:これはひどい 時間切れ:今何か通ったわね 無回答:面倒だもの 予習・復習・検定試験開始:では問題 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一個… 予習合格:これはできる 予習不合格:きゃあ!しびれるわ… 予習全問正解:やればできる… 予習満点:できる時はできる… 予習全問不正解:きゃあ!お許しを… 予選開始前にキャラをタッチ:うふふふ… 予選開始:さて、どうなることやら 予選前半リザルト上位(1位):ぬるいわね… 予選前半リザルト上位(2位):これからどうなることやら 予選前半リザルト上位(3位):油断なされぬように… 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ余裕ね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):このギリギリ感がいい 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):さすがにまずいわね 予選1位通過:ん~…、…特にありません→(2013/5のアニメーション変更時より)とてもよい出来 予選通過:ここで十分 予選最下位通過:問題ないわ… 予選敗退:あれでは仕方ないわね… 落雷(予選):あれええええっ 決勝結果発表(魔法発動時):それっ 決勝結果発表(落雷/タライ):痛っ/きゃあ/ぐええ 決勝4位:奥ゆかしい結果ね… 決勝3位:実はそんなに悪くない 準優勝:本当に勝ったのはどちらかしら 優勝・優勝画面:まあ、愉快愉快/まことに楽しきことかな/はい、予定通りよ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):おやめ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):うわー 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):ふひひ 魔龍討伐開始:いい獲物が… 魔龍討伐ラウンド1・2突破:出来た 魔龍戦結果発表:電子ビーム 魔龍討伐成功:とてもよい出来 魔龍討伐失敗:ダメね、撤退… アカデミーアドベンチャー開始:さて、どうなることやら エレメントレベルUP:目標はまだ遠いわ アカデミーアドベンチャーゴール(Good):とてもよい出来 アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:出でよ、私のしもべ 協力プレー参加時:仲良くしましょう 協力プレー開始時(ソロ):お一人様です 協力プレー開始時(パーティ):うふふ…さぁ、おいで お助けアイテム使用: 目標達成前:残りわずか… 目標達成:出来た モンスター出現:いい獲物が… モンスターへ攻撃:とう/はい モンスターからダメージ:あうー/きゃっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)電子ビーム/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):出来た モンスター討伐成功(ボス):とてもよい出来 モンスター討伐失敗(雑魚):ダメね、撤退… モンスター討伐失敗(ボス):どういうことよ… 踏破成功:出来た 踏破失敗:どういうことなの… 協力チャット・ごめんなさい:お詫びします 協力チャット・残念:しょうがないわ… 協力チャット・お疲れ様:ご苦労様 協力チャット・ありがとう:感謝感謝 協力チャット・やったー!:嬉しいー 進級・昇格(協力プレー時):とてもよい出来… コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるの? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次 ホウキレース開始:さて、どうなることやら ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース大会後半戦開始(前半戦1位):ぬるいわね… ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):油断なされぬように… ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):このギリギリ感がいい ホウキレース総合結果発表(1位):ん~…、…特にありません ホウキレース総合結果発表(2~3位):出来た ホウキレース総合結果発表(4~6位):どういうことよ… チームバトル開始前(チーム分け完了時):始まるわよ チームバトル開始:さて、どうなることやら チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):とう/はい チームバトル結果発表(大将戦):電子ビーム チームバトル総合1位:ぬるいわね… コンティニュー前(敗退):まだ手ぬるいわね…/落ち着かないわ/これもありなのかしら… コンティニュー前(優勝):うふふ…実に良い日ね コンティニュー:やってしまえ/ふっ……かつ/おかわり 終了:また来るわ 進級:上げてみました 昇格・昇段:目標はまだ遠いわ 賢者昇格:あら、いつの間に 店内・サークル内対戦召集時:出でよ、私のしもべ 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:始まるわよ ユリ 生徒選択:よーし、まっかっせなさーい! ネームエントリー:じゃ、これで 解答:これっ 解答(自信):見えた! 解答(不安):でぇーい! 正解:ちょろいっす!/もらったー!/余裕っす! 不正解:えぇ~違うの!?/え、えぇー!/なんなのよ! 単独正解:私だけ出来た! 単独不正解:私だけダメじゃない! 時間切れ:ちょ、待って待って待って! 無回答:何言ってんのさ!? 予習・復習・検定試験開始:れでぃーごー! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問! 予習合格:こんなもんでしょ 予習不合格:だああっ!ダメだぁー!! 予習全問正解:私、おりこうさんなの! 予習満点:おぉ、マジっすか! 予習全問不正解:のおお!ごめんなさい! 予選開始前にキャラをタッチ:私が出たぞ! 予選開始:いざ尋常に勝負! 予選前半リザルト上位(1位):やれば出来るのさ 予選前半リザルト上位(2位):よし、ひっくり返すよ 予選前半リザルト上位(3位):ここから一気に行くよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからじゃない! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):ちょっと、油断できないみたいね 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):うわー!次で何とかしなきゃ 予選1位通過:やったー!いっちばーん! 予選通過:わー!いいよねぇ! 予選最下位通過:おわー!ギリギリじゃない!? 予選敗退:これからいいとこなのに 落雷(予選):ぎゃぼー!! 決勝結果発表(魔法発動時):おりゃー!/えいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):うわらば!/ぐふっ!/うげーっ! 決勝4位:ここまで来たってのにさ 決勝3位:もう、何ゆえ? 準優勝:うっふぁは!?負けた!? 優勝・優勝画面:どーよ、参った!?/普段から鍛えてるもんね!/見て見て!私の勝ち! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):うーっ!もーっ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):よしなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うほっ 魔龍討伐開始:出たな、来なさい 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:スーパーウルトラ大パンチ! 魔龍討伐成功:よーし、決まった! 魔龍討伐失敗:ぐっ、ここは逃げるよ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:みんな!あっつまれー! 協力プレー参加時:わたしだよ! 協力プレー開始時(ソロ):よし、一人で特訓よ! 協力プレー開始時(パーティ):協力して進もう! お助けアイテム使用:おりゃー! 目標達成前:もうちょっとだね 目標達成:やったー! モンスター出現:出たな、来なさい モンスターへ攻撃 えいっ!/おりゃー! モンスターからダメージ:うわらば!/ぐふっ!/うげーっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)スーパーウルトラ大パンチ!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):よーし、決まった! モンスター討伐失敗(雑魚):ぐっ、ここは逃げるよ! モンスター討伐失敗(ボス):ぐはっ、ダメだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:何でよ 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:しょうがないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様ー! 協力チャット・ありがとう:ありがとー! 協力チャット・やったー!:ばんざーい! 進級・昇格(協力プレー時):よーし、決まった! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けちゃう? コンティニュー(協力プレー時):よーし、次! ホウキレース開始:いざ尋常に勝負! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やれば出来るのさ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):ここから一気に行くよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):ちょっと、油断できないみたいね ホウキレース総合結果発表(1位):やったー!いっちばーん! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):ぐはっ、ダメだー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):んじゃそろそろ行くよー! チームバトル開始:いざ尋常に勝負! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/おりゃー! チームバトル結果発表(大将戦):スーパーウルトラ大パンチ! チームバトル総合1位:やれば出来るのさ コンティニュー前(敗退):このままじゃ笑われちゃうよ/も1回やらせてよ/ コンティニュー前(優勝):今日はご飯おいしい! コンティニュー:それ行けー!/もちろんそうよね!/気合入れてこー 終了:じゃ、まったねー! 進級:どんどん進めー! 昇格・昇段:まだまだ突き進むのよー! 賢者昇格:念願の賢者になったぞー! 店内・サークル内対戦召集時:みんな!あっつまれー! 店内・サークル内対戦参加時:私もー! 店内・サークル内対戦開始時:んじゃそろそろ行くよー! ヤンヤン 生徒選択:ご指名アルか? ネームエントリー:これでいいアルか? 解答:イー! 解答(自信):わかたヨ! 解答(不安):アイヤ~… 正解:納得アル!/当たりアルよ!/いただきアル! 不正解:読めない字があるアル!/ムキー!/おかしいアル! 単独正解:みんな知らないアルか? 単独不正解:何でこうなるアルか… 時間切れ:ちょと待つアル! 無回答:わからんアル! 予習・復習・検定試験開始:お願いするアル! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:リーチ! 予習合格:何とかなったアル 予習不合格:アイヤー!! 予習全問正解:何か調子いいアル! 予習満点:おぉ~役満アルか? 予習全問不正解:ひぇーっ、ノーテンアルか! 予選開始前にキャラをタッチ:いっちょ来いアル! 予選開始:負けないアルよ! 予選前半リザルト上位(1位):もう安心していいアルな! 予選前半リザルト上位(2位):なかなかいい流れアル 予選前半リザルト上位(3位):割といい調子アル 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだだいじょぶアル! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):ちょと怪しい感じアルー 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):このままだと、危ないアルよ! 予選1位通過:おお!ワタシがトップアル! 予選通過:もう十分アルよ 予選最下位通過:端っこは嫌アル~ 予選敗退:うぅ~、もうハコテンアルか~ 落雷(予選):うひゃああああ! 決勝結果発表(魔法発動時):アチョー! 決勝結果発表(落雷/タライ):ぎえ~/わっ! 決勝4位:こんなの納得いかないアル! 決勝3位:ムキー!あんまりアルー! 準優勝:うーあとちょとだたのにアルー! 優勝・優勝画面:にゃははは~ワタシの勝ちアル!/やたネー優勝できたアル!/あの面子では余裕アルよ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめるアル! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):にゅわっ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):いぇい 魔龍討伐開始:ひえぇ!出たアル! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:出来たアル! 魔龍戦結果発表:泰山風雷来拳! 魔龍討伐成功:うっほー!いいアルよ! 魔龍討伐失敗:ううっ…逃げるが勝ちアル アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:ワタシとやてみるヨロシ 協力プレー参加時:ワタシも行くアル 協力プレー開始時(ソロ):ワタシだけでじゅうぶんアル! 協力プレー開始時(パーティ):ちょと手伝うアルよ お助けアイテム使用:アチョー!/えいっ 目標達成前:聴牌(テンパ)ったアル 目標達成:出来たアル! モンスター出現:ひえぇ!出たアル! モンスターへ攻撃:アチョー! モンスターからダメージ:ぐえぇっ/はうっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)泰山風雷来拳!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):出来たアル! モンスター討伐成功(ボス):うっほー!いいアルよ! モンスター討伐失敗(雑魚):ううっ…逃げるが勝ちアル モンスター討伐失敗(ボス):ぜんぜん駄目アルよ~ 踏破成功:出来たアル! 踏破失敗:うぬぬ… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんアル… 協力チャット・残念:仕方ないアル… 協力チャット・お疲れ様:お疲れアル 協力チャット・ありがとう:感謝するアル! 協力チャット・やったー!:やたアル! 進級・昇格(協力プレー時):うっほー!いいアルよ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるアルか? コンティニュー(協力プレー時):次行くアルよ! ホウキレース開始:負けないアルよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):もう安心していいアルな! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):割といい調子アル ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):ちょと怪しい感じアルー ホウキレース総合結果発表(1位):おお!ワタシがトップアル! ホウキレース総合結果発表(2~3位):出来たアル! ホウキレース総合結果発表(4~6位):ぜんぜん駄目アルよ~ チームバトル開始前(チーム分け完了時):じゃ、始めるアルよ チームバトル開始:負けないアルよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):アチョー! チームバトル結果発表(大将戦):泰山風雷来拳! チームバトル総合1位:もう安心していいアルな! コンティニュー前(敗退):次こそはしくじらないアルー!/今度は負けないアルよ!/うぅ~また勉強し直しアル~ コンティニュー前(優勝):今日は絶好調アルよ コンティニュー:もう一局行くネ!/考えず感じろアル~/そう来ると思てたアル! 終了:今日はここまでにするアル 進級:おお~、いいことあるネ 昇格・昇段:とにかく…調子がいいアルね 賢者昇格:わたしが賢者・・・マジアルか! 店内・サークル内対戦召集時:ワタシとやてみるヨロシ 店内・サークル内対戦参加時:ワタシもやるアル 店内・サークル内対戦開始時:じゃ、始めるアルよ リエル 生徒選択:はい、おまかせ下さいませ! ネームエントリー:これでお願いね 解答:はいっ! 解答(自信):来ました! 解答(不安):え~い! 正解:できましたあ!/そうなのです!/当たりましたあ! 不正解:違ってました…/えっ!?ふえええ…/外れましたあ… 単独正解:私だけの得点です! 単独不正解:はうう、得点無しだよぉ… 時間切れ:わっ、遅かった… 無回答:わかりません… 予習・復習・検定試験開始:お願い致しまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1個です! 予習合格:ありがとうございまーす! 予習不合格:いやああああん! 予習全問正解:完璧商人なのです! 予習満点:できないことではないのです! 予習全問不正解:きゃあぁ申し訳ございませーん! 予選開始前にキャラをタッチ:いらっしゃいませー! 予選開始:しゃきっと参りましょう! 予選前半リザルト上位(1位):いきなりバッチリですよ 予選前半リザルト上位(2位):これなら行けますよね 予選前半リザルト上位(3位):この調子で行きましょう! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからなのです! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):次は気を引き締めましょう! 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ふえぇ? このままじゃいけないぃ~ 予選1位通過:ふえ?うわあい、やりましたあ! 予選通過:通過しましたあ! 予選最下位通過:わぁ!ギリギリでしたぁ… 予選敗退:ここまででしたか… 落雷(予選):あれえええええ! 決勝結果発表(魔法発動時):どうぞ!/えーいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):ごふっ/いやん! 決勝4位:ここまで来たのになぁ… 決勝3位:もっと勉強してきます… 準優勝:あと少しなんだけどなぁ… 優勝・優勝画面:誠にありがとうございました!/えへへ、すごく嬉しいです!/うわぁ、勝っちゃいました! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめてください! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):う~ん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):えへっ 魔龍討伐開始:きゃー、出ましたー! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:エクスチェンジ ライト! 魔龍討伐成功:うわぁ、やりました! 魔龍討伐失敗:ひゃあ!いったん逃げましょう アカデミーアドベンチャー開始:はい、おまかせ下さいませ! エレメントレベルUP:目標は果てしないのです! アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:よかったらいかがですか? 協力プレー参加時:わたしも参ります 協力プレー開始時(ソロ):わたしだけでも大丈夫です 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせてまいりましょう お助けアイテム使用:ええい! 目標達成前:あと少しですよ! 目標達成:やったー! モンスター出現:きゃー、出ましたー! モンスターへ攻撃:どうぞ!/ モンスターからダメージ:ごふっ/ひぁっ モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)エクスチェンジ ライト!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うわぁ、やりました! モンスター討伐失敗(雑魚):ひゃあ!いったん逃げましょう モンスター討伐失敗(ボス):あれえええ!だめですぅ~! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:駄目でしたぁ 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ありませんよ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様です 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:やりました 進級・昇格(協力プレー時): コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):次へ参りましょう ホウキレース開始:しゃきっと参りましょう! ホウキレース中間結果発表(1~3位):えへっ ホウキレース中間結果発表(4~6位):ううっ ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):いきなりバッチリですよ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):この調子で行きましょう! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):次は気を引き締めましょう! ホウキレース総合結果発表(1位):ふぇ?うわあい、やりましたあ! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):駄目でした… チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ始めましょう チームバトル開始:しゃきっと参りましょう! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦): チームバトル結果発表(大将戦):エクスチェンジ ライト! チームバトル総合1位:いきなりバッチリですよ コンティニュー前(敗退):今日より明日の為に、さあ!/このままじゃダメだよぉ/逃げてはいけないと思うのです コンティニュー前(優勝):これならまた勝てちゃうかも コンティニュー:はい、やっちゃいます!/では、行ってまいります! 終了:またお会いしましょう 進級:まだまだやるのです! 昇格・昇段:目標は果てしないのです! 賢者昇格:とうとう夢の賢者ですよ! 店内・サークル内対戦召集時:よかったらいかがですか? 店内・サークル内対戦参加時:失礼しま~す 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めましょう
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台詞一覧(第七アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第七アカデミー女子生徒)アイコ メディア ミュー マヤ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) アイコ 生徒選択:はい!よろしくね! ネームエントリー:じゃ、これで! 解答:これだよっ! 解答(自信):知ってる! 解答(不安):うへっ… 正解:だよね、だよね!/うほぅ、やりぃ!/当たったぁ! 不正解:えっ?あれっ?あれれ~?/なっ!なっ!なんで~?/あっ、あっ!うきゃー! 単独正解:えへへ、照れちゃうなぁ… 単独不正解:わっ!わっ!うがー! 時間切れ:あ、ちょ、待ってー! 無回答:わっ!うわっ!うあぁー! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問! 予習合格:えへっ、いい調子! 予習不合格:うきゃぁー! 予習全問正解:うん、ばっちり! 予習満点:ひゃー、マジっすか! 予習全問不正解:あばばばばば!!! 予選開始前にキャラをタッチ:行っきまーす! 予選開始:はりきっちゃうからね! 予選前半リザルト上位(1位):もらったね、うんうん! 予選前半リザルト上位(2位):いい感じ、いい感じ 予選前半リザルト上位(3位):これなら行けるよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからだよね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):もしかして、ちょっと危ない? 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ひぇーっ、このままじゃマズいよ! 予選1位通過:うーん、絶好調! 予選通過:うんうん、オッケー! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリ!? 予選敗退:あ、あれっ?終わり!? 落雷(予選):ぎゃわー! 決勝結果発表(魔法発動時):はぁっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃー!/ぐっは! 決勝4位:あぁもう!なんでなの!? 決勝3位:なんか、普通の結果じゃない! 準優勝:ぐぬぬぬ…もう少しだったのに 優勝・優勝画面:イエイ!私の大勝利!/ふふーん、どんなもんよ!/うわぁ!優勝しちゃった! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめてー! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):ぐぬぬ… 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 魔龍討伐開始:う~、出たな! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:いかずちどっかーん! 魔龍討伐成功:うぉーっ!すごいよ! 魔龍討伐失敗:うー…、逃げるが勝ちっ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:みんなー、やっていこうよ! 協力プレー参加時:わたしも行くよ! 協力プレー開始時(ソロ):私だけでも何とかなる! 協力プレー開始時(パーティ):協力して進もう! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しだよ! 目標達成:やったー! モンスター出現:うぅ、出たな! モンスターへ攻撃:はっ!/えいっ! モンスターからダメージ:きゃー!/うわぁ!/ぐはぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)いかずちどっかーん!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うぉーっ!すごいよ! モンスター討伐失敗(雑魚):うー…、逃げるが勝ちっ! モンスター討伐失敗(ボス):おおうわああっ、だーめだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:がっくし… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい… 協力チャット・残念:しょうがないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うぉーっ!すごいよ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けよっか! コンティニュー(協力プレー時):うん!次行こっ! ホウキレース開始:はりきっちゃうからね! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):はりきっちゃうからね! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これなら行けるよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):もしかして、ちょっと危ない? ホウキレース総合結果発表(1位):う~ん、絶好調! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):おおうわああっ、だーめだー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):じゃあ行くよ! チームバトル開始:はりきっちゃうからね! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/えいっ! チームバトル結果発表(大将戦):いかずちどっかーん! チームバトル総合1位:もらったね、うんうん! コンティニュー前(敗退):くーっ、悔しいっ!/うん…もっと、勉強しなくちゃ/今度は大丈夫!…かも コンティニュー前(優勝):これならまだいけるよ! コンティニュー:そうだね、いこうよ!/行ってくるね! 終了:それじゃあまたね 進級:まだまだ、上げていこう! 昇格・昇段:また次も行くよ! 賢者昇格:おぉ…とうとう賢者だよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな~やっていこうよ! 店内・サークル内対戦参加時:わたしもいい? 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ行くよ! メディア 生徒選択:うふ、ご指名ありがと! ネームエントリー:はーい、よろしくね! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これ、かしら? 正解:もちろんよね/うふっ、いいわね/あん、当たり! 不正解:間違えちゃった/えっ、もうヤダ/あぁん違うの? 単独正解:あん!私ってすごい! 単独不正解:ええっ!?もうヤダぁ! 時間切れ:ちょ、ちょっと待って! 無回答:もう、これ何なのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問ね! 予習合格:ひとまず安心ね 予習不合格:あれええええ! 予習全問正解:うーん、バッチリね 予習満点: 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:うふ、甘く見ないでね? 予選開始:準備OK!行くわよ! 予選前半リザルト上位(1位):やったー!絶好調よ! 予選前半リザルト上位(2位): 予選前半リザルト上位(3位):これはいけるわね 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):油断してると終わっちゃうかも 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ちょっとこれはまずいんじゃない? 予選1位通過:うふ、いただきました! 予選通過:うふ、いいんじゃない? 予選最下位通過:やだ!危ないわ! 予選敗退:もう、これからなのにぃ! 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):あん!/いった~い 決勝4位:あぁん!ここまで来たのにぃ 決勝3位:もう、調子悪かったわ 準優勝:くう~、いけると思ったのにぃ 優勝・優勝画面:キャハッ、優勝しちゃった/やったわ、嬉しい/うふ、気分スッキリ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):いや~ん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うふっ! 魔龍討伐開始:出たわね、やっちゃえ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったわ! 魔龍戦結果発表:デトックス フラーッシュ! 魔龍討伐成功:きゃあ、やったー! 魔龍討伐失敗:一旦退くしかないわ アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:私と一緒にどう? 協力プレー参加時:私も行くわよ! 協力プレー開始時(ソロ):一人でも なんとかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力して行きましょ! お助けアイテム使用:はいっ! 目標達成前:あと少しね! 目標達成:やったわ! モンスター出現:出たわね、やっちゃえ! モンスターへ攻撃:えいっ/はっ モンスターからダメージ:いった~い/きゃあぁぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)デトックス フラーッシュ!/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):きゃあ、やったー! モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退くしかないわ モンスター討伐失敗(ボス):うえーっ、うっそー! 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:う~ん… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):あん、やったー! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了): コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次、行くわよ! ホウキレース開始:準備OK!行くわよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やったー!絶好調よ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これはいけるわね ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):油断してると終わっちゃうかも ホウキレース総合結果発表(1位):うふ、いただきました! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったわ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うえーっ、うっそー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くわよ チームバトル開始:準備OK!行くわよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ/はっ チームバトル結果発表(大将戦):デトックス フラーッシュ! チームバトル総合1位:やったー!絶好調よ! コンティニュー前(敗退):うーん、どうしようかしら?/まだまだ勉強しなくちゃね/うーん、今度こそ コンティニュー前(優勝):これなら、まだいけるんじゃない? コンティニュー:ハーイ!行ってきまーす!/うふ、そうこなくちゃ!/いいわね?いくわよ! 終了:うん、また今度ね 進級:一歩前進ね♪ 昇格・昇段:それじゃ、次も行くわよ! 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:私と一緒にどう? 店内・サークル内対戦参加時:入りまーす! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くわよ ミュー 生徒選択:いい人に会えました ネームエントリー:これで行くです 解答:これっ 解答(自信):あるです 解答(不安):むー 正解:分かります/あたります/ですね 不正解:ガーン…/違うんだって…/フヤンフヤン… 単独正解:私だけなんです 単独不正解:うぅ…、ダメダメです… 時間切れ:遅かったね… 無回答:知らないよね… 予習・復習・検定試験開始:お願いしますです 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一つ… 予習合格:よかったです 予習不合格:きゃあああんっ! 予習全問正解:全部知ってました 予習満点:コツは気合です 予習全問不正解:にゃあああっ! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキです 予選開始:ワクワクします 予選前半リザルト上位(1位):1番です 予選前半リザルト上位(2位):2番です 予選前半リザルト上位(3位):3番です 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ大丈夫です 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):少し危ないです 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):とてもピンチです 予選1位通過:お先に失礼します→(2013/5のアニメーション変更時より)すごくやったです 予選通過:ここでもいいです 予選最下位通過:オドオドします… 予選敗退:まだまだでした… 落雷(予選):きゃああーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ 決勝結果発表(落雷/タライ):あぶ!/ひゃん!/はわっ! 決勝4位:残念です… 決勝3位:出来ませんでした… 準優勝:足りないみたいです… 優勝・優勝画面:優勝を実行しました/清々しい気分です/優勝・・・バンザイ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):はぁい? 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):むふー 魔龍討伐開始:出ちゃった 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったです 魔龍戦結果発表:マイクロ デストロイヤー 魔龍討伐成功:すごくやったです 魔龍討伐失敗:一旦退避します アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:あの…、どうですか? 協力プレー参加時:わたしもいます 協力プレー開始時(ソロ):1人でいきます 協力プレー開始時(パーティ):協力していきます お助けアイテム使用:えいっ 目標達成前:まもなく左です 目標達成:やったです モンスター出現:出ちゃった モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:あぶ!/ひゃん!/はわっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)マイクロ デストロイヤー/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったです モンスター討伐成功(ボス):すごくやったです モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退避します モンスター討伐失敗(ボス):すごくダメです… 踏破成功:やったです 踏破失敗:ダメです 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないです… 協力チャット・お疲れ様:お疲れさまです 協力チャット・ありがとう:ありがとうです 協力チャット・やったー!:やったのです 進級・昇格(協力プレー時):すごくやったです コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けますか? コンティニュー(協力プレー時):では次です ホウキレース開始:ワクワクします ホウキレース中間結果発表(1~3位):ふふ~ん ホウキレース中間結果発表(4~6位):む~ ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):1番です ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):まだ大丈夫です ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):少し危ないです ホウキレース総合結果発表(1位):お先に失礼します ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったです ホウキレース総合結果発表(4~6位):ダメです チームバトル開始前(チーム分け完了時):では、始まります チームバトル開始:ワクワクします チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ チームバトル結果発表(大将戦):マイクロ デストロイヤー チームバトル総合1位:1番です コンティニュー前(敗退):これからだと思います/あれが気になるです/もう一度見てみたい コンティニュー前(優勝):病みつきになります コンティニュー:やめられません/行ってきます/とめられません 終了:ここで待ってます 進級:めきめきと上がります 昇格・昇段:今後もお楽しみに 賢者昇格:遂にここまで来たのです 店内・サークル内対戦召集時:あの…、どうですか? 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:では、始まります マヤ 生徒選択:どうぞよろしく! ネームエントリー:これでお願いします! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これかしら 正解:ふふっ、合ってた/うんうん/うん、そうよね 不正解:えっ、違うじゃない/あらっ、間違えた/ああ、だめだわ 単独正解:もう、みんな、これよ 単独不正解:あれっ…やだ、もう 時間切れ:うっ、しまった 無回答:うう…何やってるのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問よ! 予習合格:まあまあってとこかしら 予習不合格:きゃああ! 予習全問正解:ふふっ、バッチリよね 予習満点:なせばなるものね! 予習全問不正解:きゃああっ、すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね 予選開始:よーし、負けないわよ! 予選前半リザルト上位(1位):このまま次もいくわよ! 予選前半リザルト上位(2位):なかなかいい調子ね 予選前半リザルト上位(3位):まだまだこれからよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ大丈夫よ、いけるわ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):油断できないわ・・・しっかりしないと 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):...、このままじゃいけないわ! 予選1位通過:ええっと、ありがとうございます→(2013/5のアニメーション変更時より)うふっばっちりね! 予選通過:こんなところかしら 予選最下位通過:えぇっ、ギリギリじゃない!? 予選敗退:ううっ…ここで終わるなんて 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):いやっ!/わあっ! 決勝4位:ううっ、ここまで来たのに 決勝3位:もっと、行けるはずなのに 準優勝:もうっ、あと少しだったのに 優勝・優勝画面:まあ、日頃の積み重ね…かな?/ん~、本当にいい気分ね/文句なしの結果ね 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):きゃあ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 魔龍討伐開始:ううっ、出たわね! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったわ! 魔龍戦結果発表:ライトニング フォトン! 魔龍討伐成功:うふっ、ばっちりね! 魔龍討伐失敗:ううっ…ダメ…逃げなきゃ…! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP:まだまだ上を目指すわ! アカデミーアドベンチャーゴール(Good):うふっばっちりね! アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:ねえ、一緒に…行かない? 協力プレー参加時:私も行くわ 協力プレー開始時(ソロ):…どうにかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力していくわよ! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しよ! 目標達成:やったわ! モンスター出現:ううっ…出たわね モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:いやっ!/わあっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)ライトニング フォトン!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):うふっ、ばっちりね! モンスター討伐失敗(雑魚):ううっ…ダメ…逃げなきゃ…! モンスター討伐失敗(ボス):もうっ、なんで!? 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:そ、そんな! 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うふっばっちりね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ、続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):それじゃ次ね ホウキレース開始:よーし、負けないわよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):このまま次もいくわよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):まだまだこれからよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):油断できないわ・・・しっかりしないと ホウキレース総合結果発表(1位):ええっと、ありがとうございます ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったわ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):もうっ、なんで!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):それじゃあいくわよ! チームバトル開始:よーし、負けないわよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ チームバトル結果発表(大将戦):ライトニング フォトン! チームバトル総合1位:このまま次もいくわよ! コンティニュー前(敗退):まだまだ努力しないとね/次があれば、負けないわ コンティニュー前(優勝):もう一度やってもいいかしら? コンティニュー:あ、ありがとう/ええっと、行ってくるわ/それじゃあ、もう一回… 終了:そ、それじゃあまた 進級:また一歩近づいたわ 昇格・昇段:まだまだ上を目指すわ! 賢者昇格:遂にここまで来たものね 店内・サークル内対戦召集時:ねえ、一緒に…行かない? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかしら? 店内・サークル内対戦開始時:それじゃあいくわよ!
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#blognavi 今日はさいしゅ~とTOG君が遊園へ来てくれました。 なんていい人たちなんだ・・(´;ω;`)ウッ… 最初TOGクンとさいしゅ~が、北斗をやって僕をのけ者にするので、滅多に遊園じゃお目にかかれない膝コン完備のアルクやシエルとひたすら勝負。 気付いたら17連勝。うほっ!!今日はヒデにゃんに負けないぐらいの俺のオ○ニーゲーじゃね?とか思ったら、なんか翡翠ちゃんに乱入される。 ふっ・・・この絶好調の俺に入るとはなんて愚かな・・・。レイ○してくれよう。 2分後 身も心も、もて遊ばれ3タテされた俺のワラキアがそこにいました。 マジ半端じゃない強さでした。俺とさいしゅ~とTOG君でひたすら乱入。 勝てない!! もう・・マジアカしようぜ!!って流れになってみんなでまったりマジアカ。このゲームは1人でやるより多人数でやる方が面白いですね。 んで終わってまたメルブラを覗いてみると、24連勝している翡翠ちゃん。 ふっ・・・いけない子だ。僕を本気にさせてしまったね? 怒涛の連コ。多分今日全部で6回ぐらい乱入。ホントごめんなさい。 んで最後の6回目で開放読んで勝利。 時間が無いので捨てゲーしなくてはならなかったので、相手の翡翠使いの人、断りを入れたところ、なんとその人はあんぱん翡翠さんでしたwwどうりで鬼強いわけだ。 こんな辺境の地に有名人が来るとは・・・感激だ。 是非遊園活性化のためまた是非いらしてくださいね。 そして今日は連コしまくってごめんなさい。。。 TOGくんへ 今日は1回しか勝負できませんでしたね。。。 あのレベルの人たちに勝たないとやっぱり俺たち辛いですね。 あとわざわざ遊園まで来てくれてありがとうございますっ!! 今週末はガチで頑張りましょう。 さいしゅ~へ 今日はありがと~!! 今度は俺が蒲田に遊びにいくから待っててね~!! それとよく考えたら今日勝負できなかったね・・・。 また今度猫見せて!! 後サウザーの指導もよろしくねww カテゴリ [TOGクンとワラキア2匹の物語~我らの故郷向ヶ丘遊園編~] - trackback() - 2006年02月09日 21 06 49 #blognavi
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概要 モード説明アカデミーアドベンチャーとは? カードの使い方と移動方法 モンスター討伐について カードの追加について モンスターの属性とエレメント マップ表示物について イベントについて マップ一覧Good評価攻略法 獲得魔法石数・獲得マジカ数 その他 新たに詳細が分かり次第、順次内容を編集してください。 概要 今作から新たに追加された、様々なストーリーやイベントを楽しめる1人用モード。 様々なイベントが発生するスゴロクのようなマップをクイズを解きながら進んでいく。 現金でもPASELIでもプレイは可能。 プレイ後には魔法石とマジカが得られる。 モード説明 以下、チュートリアルを選んだ際に表示される説明より抜粋。補足あり。 アカデミーアドベンチャーとは? 「アカデミーアドベンチャー」は、一人用のモードです。 モンスターを討伐するクイズをしながら、スゴロクのようなマップ上を進み、 アカデミーの生徒や教師たちと会話をするイベントなどで、様々なストーリーを楽しむことができます。 カードの使い方と移動方法 マップ上を移動するには、数字の書かれたダイスカードを選択します。 (ダイスカードには、移動以外の機能を持つものも登場します) 数字のみのカード:移動のみ 数字以外に絵柄があるカード:移動+使うと何かが起きる先生キャラの絵柄のカード:進行先のマスの色に関わらず出題がその先生キャラ担当のジャンル問題になる。 手札の中から選んだカードに書かれた数字の分、マップ上のマスを進むことができます。 しかし、進むためには移動先に現れるモンスターを討伐しなければいけません。 モンスター討伐について カードを選択してから、移動したい場所(マス)を決定すると、モンスターが登場して討伐クイズが始まります。 一定の問題数内で、ノルマ点数以上を得点できれば討伐成功となり、カードを消費してマップ上を移動できます。 ノルマ点数未満でクイズが終了すると討伐失敗となり、カードが没収され、マップ上を移動することはできません。 クイズの問題数は基本的に最大6問。ノルマ達成した時点で問題は打ち切り。一部イベントでは変化する。 ここでの点数は検定や協力プレーでのものが用いられる。現在のところ、★1の問題のみが6問出題されるマスのノルマ点数は、6問全てを満点で正解した場合(エレメントレベルでの増加分を除く)の40%に設定されている。 例外として、チュートリアルマップでは討伐に失敗してもマップ上を移動することができる。このため、「必ずクリアできる」内容になっている。 カードの追加について 手札を全て消費すると、カードを追加購入することができます。 カードを追加しない場合は、そこでゲームオーバーです。 モンスターの属性とエレメント モンスターには様々な属性があり、その属性によってクイズの出題ジャンルが変わります。 ジャンル 属性 ジャンル 属性 ■アニメ&ゲーム 水 ■社会 岩 ■スポーツ 火 ■文系学問 氷 ■芸能 風 ■理系学問 雷 ■ライフスタイル 土 ■ノンジャンル 無 クイズ問題に正解すると、経験値を獲得します。 経験値は正解したクイズジャンルの属性ごとに分けて加算され、一定数ためるとプレーヤーのエレメントレベルを上げることができます。 エレメントレベルが上がると、その属性に応じたジャンルのクイズで正解した時に得られる点数が増加します。 ※ノンジャンルのクイズ問題で獲得した経験値は、他の7つの属性全てに分配されて加算されます。 経験値は属性ごとに分かれていますが、どれかが100%になった時点で好きな属性のレベルを上げることができます。 100%になった属性と同じ属性のレベル:2レベルUP 100%になった属性と異なる属性のレベル:1レベルUP 100%を超えた分は切り捨てられずに再びゲージに貯まる。 マップ表示物について マップ上のマスには、様々な効果を持った表示物があります。 キャラクターアイコンキャラクターアイコンが表示されているマスに止まると、キャラクターとの会話をするイベントなどが発生します。会話をすることによって、マジックアカデミーの世界を舞台にしたストーリーが展開されることがあります。キャラクターアイコンの中には、ちょうどの数でなくても止まることができるものもあります。現在のところ、ちょうどでなくても停止できるアイコンは「クリアすることが必須のイベント」のみであり、このことからクリアに必要な残りのフラグを確認することも可能です。 ゴールゲートゴールゲートのあるマスに到着するとマップクリアになります。ゴールには、ちょうどの数でなくても止まることができます。 一方通行アイコンこの矢印があると、逆方向から通ることができません。 その他にも、止まるとイベントが起こる「!」マークの浮かんだマスなどがある。 イベントについて キャラクターとのイベントを発生させ、特定の条件を満たしてゴールへ着くことで、ストーリーの結末が変化します。 良い結末を迎えるか、悪い結末を迎えてしまうかは、貴方の行動次第です。 評価は全部でGood,Normal,Badの3種類が存在している。評価は獲得魔法石に影響している。(詳しい影響は要検証) Good評価は基本的に先生からの指示や、アイコンでのイベントの消化をこなしていくことで得ることができる。逆にゴールの早さは評価に問われない。 マップ一覧 マップ名 概要 難易度 公開日 チュートリアルマップ アカデミーアドベンチャーを、初めてプレーする生徒のために用意されたマップ。特別ルールのため、決められたダイスカード3枚のみでプレーしますが、必ずクリアできる内容です。(※1) ☆ 2012/10/09 課外授業開始! マジックアカデミーで新しい課外授業が始まった。街の中に現れるモンスターを討伐しながら、ゴールを目指そう。 ☆☆ 購買部騒動 ある日の課外授業、おっちょこちょいな購買部員が起こすちょっとした一騒動。アカデミー内の、ある施設のためにも助けてあげよう。 ☆☆☆ スライムとゼリー 街の中で、登場するモンスターの中から、「スライム」を3体以上討伐してゴールするという課題が出される。よく似たモンスター「ゼリー」も現れるので気を付けよう。 ☆☆ 2012/11/05 アカデミーで宝探し? アカデミー校舎内での課外授業。美術室から始めて校内を適当に巡回するという内容。そんな中、校舎のどこかに宝が隠されていると書かれたメモが…。 ☆☆☆ 2012/11/19 謎の生命体、襲来 「ヱヴァ新劇場版」キャンペーン企画!アカデミー近くに謎の生命体が突如現れた。魔法で討伐することができない生命体から、この世界を守るためにできることとは…?※期間限定マップです ☆☆☆ 2012/12/03 森のキノコ狩り キノコ型のモンスター「マッシュル」が多く存在している森の中での課外授業。「マッシュル」なら10体討伐、希少な「シイマッシュル」なら1体討伐、という課題がリディア先生から出される。 ☆☆☆☆ 2012/12/24 三種族のモンスター 蝙蝠、虎、猿といった種族のモンスターが、登場するマップ。どこに何が出るか分からないがこの三種族をそれぞれ一体以上討伐してゴールするという課題が出される。 ☆☆☆ 2013/01/14 森の均衡 森の中での課外授業、課題は無い。色々と変わった物が見つかるという森だが、本来ここに居ないモンスターまで現れるようになってきた。さらに大型のモンスターも、複数発見されるなど、騒がしい状態らしい。 ☆☆☆☆ 2013/02/12 光と闇の対決 アカデミー敷地内での課外授業。校庭からスタートしてゴール地点は校舎内の教室というシンプルなコース。課題も無く、ごく普通の内容と思っていたところへ、突然謎の光が…。 ☆☆☆ 2013/03/11 ※1 チュートリアルマップでは概要にある通り、マップ選択画面に表示される4枚のカードではなく、必ず固定された組み合わせのカード(ノーマルの1,3,5の3枚)でプレーすることになる。 Good評価攻略法 ※ネタバレ回避のため白字で記載しています。内容を確認する際は反転表示(範囲選択)してください。 ※カードの目の数値、特定モンスター討伐の際にはそれを引けるかどうかも含めて最短クレ数としているので、「最短○クレ」の○で済ませるためには運が絡む。 マップ名 攻略手順 チュートリアルマップ 最短1クレ:先生の指示通りに、「1→3→5」の順番でカードを選べば良い。またモンスターは倒せなくてもGood評価をもらえる。道中の質問の答えはどれを選んでも良い 課外授業開始! 最短1クレ:先生の指示通りに、4回以上モンスターを討伐成功(4ターン以上かけてカードを消費)してからゴールする 購買部騒動 最短2クレ:マップ中央のリエルのマスとマップ右のサンダースのマスでイベントを消化、その後マップ右上に出現する「!」マスで鍵を拾うその後マップ左上のレオンのマスのイベントで拾った鍵を交換をしてからゴールする スライムとゼリー 最短1クレ:先生の指示通りに、「スライム」というモンスターを3体以上討伐してからゴール「○○ゼリー」などの「スライム」以外のモンスターはカウントされない、スライムがいる固定マスも(おそらく)ないので、引けなければ延々とクレジットを投入する破目になる。 アカデミーで宝探し? 最短2クレ:マップ右下にあるミューのマスでイベントを消化、その後マップ上端中央のヤンヤンのマスの二択で「掃除当番を引き受ける」を選択左端中央上よりのクララのマスで美術室の壁に掛けてある絵の話を聞き、もう一度ミューのマスに行きゴミの内容を見せてもらうゴールマスに行き、パスワードを要求されたときの二択で「特製モンブランケーキII」を選択(最初のミューとヤンヤンのイベントの順番が逆でも可) 謎の生命体、襲来 最短2クレ:マップ上部のウィーズ先生のマスでイベントを消化その後4つ並んで出現する「!」マスの1つ目と4つ目で琥珀を拾ってからゴールする 森のキノコ狩り 最短1クレ:中央のルートを通り途中にあるライフスタイルのマスでシイマッシュルを1体討伐しゴールマップの右側か左側を通ってマッシュルを10体以上討伐しゴール、この場合は最短3クレ 三種族のモンスター 最短1クレ:蝙蝠(バット)、虎(コボルトラ)、猿(ワイルドスキャンプ)を1回ずつ倒しゴールバットは教師のいるマスにはいないので、引けないと延々とクレジットを投入する破目になる 森の均衡 最短2クレ:ルキア→ラスクの順にイベントを消化し、「!」でコマッシュルに対する三択で「逃がす」か「撫でてみる」を選択、ゴールマスに向かい、ゴールマスのボスを倒す 光と闇の対決 最短2クレ:ユリ、タイガのどちらかに会う→ハルトが出現するのでイベントを消化(選択肢はなんでも可?)→ユウが出現するのでイベントを消化→マラリヤが出現するのでイベントを消化→ゴールマスに到達し、三択で「ゴミ箱を投げる」を選択 獲得魔法石数・獲得マジカ数 獲得魔法石数 ゴール時の評価 獲得数 Good 20個 Normal 10個 Bad 5個 討伐クイズ 獲得数 討伐成功1回 5個 討伐失敗1回 1個 今後のマップの難易度などで変わる可能性も?(要検証) 獲得マジカは、そのマップで使用したダイスカードの枚数×5マジカ カードの残り枚数やイベントの発生回数、エレメントレベル等は魔法石に加味されない 魔法石はゴールした時、または途中でリタイアした時に支給される。昇級、昇段するとGood評価のセリフを喋る。 その他 マップ選択画面では、出発時に持っているカードが予め確認できる。先にこれを確認して、自身に有利な進行ができるマップを選択する、ということも可能である。 マップによっては、これとは別に必ず予め決められた組み合わせのカードになる所もある。 各マップの形状はいつ、どのデータでも固有だが、それぞれのマスにどのジャンルが当てられているかは異なる。ただし一部のマスは固定ジャンルである(例:「森のキノコ狩り」の中央のルートは多数のノンジャンル及びライフスタイル1個が固定である)。8N個(7N個)のマスがあって対称性が保てる場合にのみランダムになっている模様? プレイ中はサブモニターにマップの全景や現在地が表示されている。 イベントによっては、先生からのクイズ(軽い質問程度のもの)が出題されるなどもある。 使用している生徒キャラのキャラクターアイコンが出現することもある。 初心者から広く対象としているモードであるためか、2012年10月現在プレー可能なマップでは、出題される問題の難易度が非常に易しく設定されている。公式のゲーム紹介にもそのような記述がある。どのマップでも、いわゆる☆1,☆2の問題が中心、極々稀に☆3の問題が出題される程度の難易度設定か?「チュートリアルマップ」~「アカデミーで宝探し?」までは、一部を除くほとんどのマスで☆1の問題のみが出題される。 難易度の高い問題が出題されるマスが存在することがあるが、それはオープニングの説明や道中の教師が警告してくれる。ただし、「森の均衡」でノンジャンルの固まっているマスは難易度の高い問題が出題されている模様。特に指示もなく警告もなしなので注意。 ゴールの際にダイスカードが余っている場合は、必ず再びマップ選択画面に移り、いずれかのマップ(チュートリアル除く)を選んでスタートする必要がある。逆に2クレジット目以降にダイスカードを使い切ってゴールするとモード強制終了になる場合あり。要注意。(特に強制排出設定やコンテ料金とプレイ料金が異なる場合など) 終了する場合は、再スタート後にカードを使いきって中断することになる。「中断」という表記をしているが、「再開」はできないので注意が必要。 このモードでの評価やエレメントレベルなどによって獲得できるクマフィーが存在している。 このモードの実装と関係があるかは不明だが、当該アップデートのタイミングで非常に多くの問題の全国正解率がリセット(-%に)された。
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「QMAをはじめよう」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード ゲームをプレーした後は【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、、2012年より第9作目となる今作「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました(現在のハードウェアのベースになっています)。2015年3月にソフトが大型アップデートされ、「暁の鐘」(実質12作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「トーナメント☆マジバトル(旧名称 全国オンライントーナメント)」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大8人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な21人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています。 その他、Web上では公式サイトにも簡単な概説がまとめられています、そちらも併せて参考することを勧めます。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー 賢者の扉は「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「トーナメント☆マジバトル(全国オンライントーナメント)」「マジック☆コロシアム(協力プレー)」「検定試験」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「体験入学生」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 店舗によっては使用したe-AMUSEMENT PASSで初めてのプレーである場合、無料でプレーできるサービスが行われています。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 過去作ではQMAデザインの限定PASSがリリースされていました。また販売している店舗もあるので、こちらを使用するのもよいでしょう。 コナミの「eAMUSEMENT」に登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する おサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能です。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 次に、「プレーヤーの皆様へのお願い」(注意、禁止事項の説明)が表示されます。[はい]を押すと先に進みます。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 一度決定したキャラクターや名前は、基本的にそのバージョンでは後から変更することは出来ません。 初回プレー時:ゲームモード ームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 トーナメント☆マジバトル(旧全国オンライントーナメント) 画面中央上 多人数対戦 画面左上 店内対戦・サークル対戦・ワールドホウキレースの各モードがあります マジック☆コロシアム(旧協力プレー) 画面左下 オンライン・店内・サークルの各モードがあります 検定試験 画面右下 イベント 画面右上 開催中の場合のみ まずは「トーナメント☆マジバトル(旧全国オンライントーナメント)」の「チュートリアル」か「検定試験」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定試験」は月ごとにテーマが変わりますので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 「トーナメント☆マジバトル」は自分でリーグ(=問題難易度)を選ぶことができますが、最上級の「ドラゴンリーグ」は初めての方にはお勧めできません。問題の難易度が非常に高めな上、マッチングするプレーヤーにも猛者が多い(それこそ、TVに登場する「クイズ王」レベルの人も多数います)ので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。 もちろん、あなたがクイズについて自信があるようでしたら、その限りではありません。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「4人対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 ゲームをプレーした後は 【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。マジック☆コロシアム(協力プレー)で次の階へ進むのはOKです。 ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。 それでは、ゲームを楽しんでください!
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